Стратегия монетизации приложения: подписки, платежи, реклама или комиссия
Практическое руководство по выбору модели выручки до разработки MVP.
Подписки, платежи, покупки внутри приложения и выручка через удержание.
Практическое руководство по выбору модели выручки до разработки MVP.
Практический способ перейти от автоматического пересчёта валюты к обоснованным региональным ценам.
Разбираем путь покупки от кассы до возврата и объясняем, что проверить до разработки приложения.
Главная трудность не в том, чтобы заменить картон экраном, а в том, чтобы честно перенести накопленные отметки и не устроить путаницу на кассе.
Платежи в приложении — это не только кнопка оплаты. Нужно продумать провайдера, чеки, возвраты, статусы заказов, поддержку и админ-панель.
Что происходит с доступом после отмены, ошибки платежа и смены телефона.
Не стоит просить клиента устанавливать приложение ради одного штрихкода. Но карта тоже не заменяет полноценный сервис.
Монетизация влияет на объем работ, бюджет, риски и план запуска приложения. Используйте эти материалы, чтобы перейти от исследования к понятному плану.
Appfyl поможет разобрать идею, спланировать первую версию и оценить путь разработки.
Appfyl поможет разобрать идею, спланировать первую версию и оценить путь разработки.
Обсудить план приложения